// afficher un message sur un afficheur LCD standard
//....entete déclarative
#include <LiquidCrystal.h> // inclusion de la lirairie LCD
// déclaration des broches de l'afficheur
const int RS=2; // broche RS
const int E=3; // broche E
const int D4=4; // broche D4
const int D5=5; // broche D5
const int D6=6; // broche D6
const int D7=7; // broche D7
LiquidCrystal lcd(RS,E,D4,D5,D6,D7); // déclaration objet représentant lcd
//...la fonction setup(): exécutée au début et en un seule fois
void setup() {
// écrire ici les instructions à exécuter au début
lcd.begin(16, 2); // initialise LCD ( colonnes x lignes )
lcd.clear(); // efface LCD et se place en 0,0
lcd.print("Hello World!"); // affiche le message
} // fin de la fonction setup()
//....la fonction loop(): éxécutée ensuite en boucle sans fin
void loop() {
// écrire ici les instructions à exécuter en boucle
} // fin de la fonction loop()